La démo du jeu est disponible depuis le 18 décembre sur le PSN et le Xbox live. Je vous donne donc mes impressions sur les versions PS3 et PS Vita du jeu. Le jeu Dragon Ball Z : Battle of Z sera disponible le 24 janvier 2014 sur PS3, Xbox 360 et PS Vita.
Présentation du jeu
Dragon Ball Z : Battle of Z est un jeu de combat par équipes jusqu'à 8 joueurs avec 70 personnages jouables. (Voir l'image ci-dessous) Le jeu est composé d'un mode solo, d'un mode coopération en ligne et d'un mode combat par équipe en ligne. Les modes coopération et combat par équipes peuvent être joués en Ad hoc (en local avec plusieurs console) sur la version PS Vita. Le mode solo et coopération comportera théoriquement 60 missions qui reprendront les grandes lignes de l'histoire de Dragon Ball Z.

(Manque Super Végéto et on peut supposer qu'il manque Gogéta)
Le jeu comporte un système de personnalisation qui nous permet tout d'abord d'améliorer les compétences de notre personnage (Ki, Vitesse, PV, Cors à corps, Kikoha, Spécial, Objet) à l'aide de cartes que l'on obtiens en les achetants ou à la fin d'un combat. Le système de personnalisation permet également de modifier la couleur de notre personnage préférer.
ATTENTION ! La version PS Vita ne comporte pas les voix originales japonaises, seul les voix anglaises sont disponibles. Tandit que les versions PS3 et Xbox 360 les comportent. (En supposant que la version Xbox 360 est la même que la version PS3)
Graphismes
Graphiquement le jeu sur PS3 n'est pas une claque graphique mais rempli très bien ces fontions pour un jeu DBZ. Cependant, je trouve personnellement que les personnages sont "encore un peu carré". Si on compare les graphismes de ce DBZ à un Naruto ou à un One Piece, on peut encore espérer de meilleurs graphismes.
Le portage du jeu sur la PS Vita est vraiment appréciable, surtout quand les gaphismes sont aussi bonne qualité que sur les consoles de salons. La PS Vita va donc enfin obtenir un jeu DBZ dans sa ludothèque.
Gameplay
On en arrive enfin aux choses qui fâche. Tout d'abord, les touches du jeu sont très mal organisées. Et si vous pensez pouvoir changer toutes les touches comme vous le souhaitez dans les paramètres du jeu, vous vous mettez le doigt dans l'oeil. Vous avez le droit de choisir entre 4 palettes de commandes. (Sur les 4 disponibles, aucune ne permettent de changer les touches triangle et rond) Bref, la touche carré vous permet de monter dans les airs. (Logique, n'est-ce-pas ?) Et très logiquement, la touche croix permet de descendre. Le temps d'adaptation aux commandes du jeu vous demandera d'être très mais alors très, très calme.
Après avoir essayer toutes les touches vous chercherez tout comme moi, la touche pour recharger votre Ki. Vous pouvez chercher, elle n'existe pas. Et oui, dans ce nouveau DBZ vous ne pouvez pas recharger votre Ki. Pour recharger votre Ki, vous devez obligatoirement combattre aux corps à corps. Cela aurait pû être interessant s'il y avait plus d'un enchaînement de 7 coups. Bref, si vous souhaitez lancer votre attaque spéciale dans un combat vous allez devoir économiser votre Ki. Ou alors demander à vos co-équipiers de vous transférer leur Ki. En solo on pourrait penser que c'est dur car on joue avec des IA. Cependant, les développeurs ont eu la bonne idée de nous permettre de donner des ordres aux IA qui joue avec nous, à l'aide des touches directionnelles.
Cette petite démo nous montre quand même que les développeurs ont fait quelques efforts au niveau du gameplay de chaque personnage, car dans cette démo les 4 peronnages jouables ont tous des capacités et un rôle propre.
Mode Online
Dans ce nouveau DBZ, les développeurs veulent absolument priviligiés le mode online. Donc si vous n'avez pas une bonne connexion internet, vous pouvez tout de suite faire une croix sur ce nouveau jeu. Vous n'êtes pas non plus obligé d'avoir la fibre optique pour profiter du jeu. (Personnellement je n'est pas la fibre optique)
Le mode coopération essayé dans la démo est vraiment excellant et fonctionne très bien. Dans ce mode vous faite équipe avec 3 autres personnes pour accomplir la mission choisie. Avec une bonne connexion internet vous n'avez aucun lag ni bug sur PS3. Par contre sur PS Vita quelques lag arrivent pendant la partie mais rien de bien méchant, c'est parfaitement jouable.
Le mode combat par équipe permet de faire équipe avec 3 autre personnes pour combattre une autre équipe de 4 personnes. (4 VS 4) Sur PS3, ce mode est à peu près jouable si les personne qui jouent avec vous ont une bonne connexion mais les bug et les lag arrivent quelques fois. Par contre sur PS Vita, c'est vraiment impossible de jouer. Je n'est pas réussi à faire un combat sans que le jeu lag ou bug. Si vous avez envie d'un bon mal de tête au bout d'une heure de jeu, tester ce mode sur PS Vita, vous serez pas déçu.
Intérêt
L'intérêt du jeu réside clairement dans le mode online. Sangoku en Super Saïyen God, Bills et Wiss sont bien sûr l'intérêt principal de ce nouveau jeu mais est-ce que cela est suffisant pour nous faire payer un jeu aussi cher. Car quand on regarde le contenu du jeu, il n'y a pas grand chose pour un jeu sur PS3 et Xbox 360. Par contre pour la PS Vita, le jeu est tout à fait acceptable si la version finale du jeu corrige ces soucis sur le mode combat par équipe en ligne.
Conclusion
Ma première impression sur le jeu est vraiment mitigé car le gameplay est vraiment pauvre même si quelques nouvelles idées sont bien pensées. De plus, la démo ne nous montre pas les atouts du mode online, qui est pourtant l'atout majeur du jeu. Verdict : J'achèterai le jeu d'occasion.
Votre avis
Après avoir lu mon avis sur le jeu et après avoir testé la démo vous aussi, est-ce que vous allez acheter le 24 janvier 2014 ce DBZ : Battle of Z ?













Commenter cet article